Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor
- SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3”
“Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản mới của “Lập trình với Scratch” do VIETSTEM biên soạn. Dành riêng cho học sinh và người học bắt đầu làm quen với môn lập trình kéo thả. Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan vẫn là phương pháp được áp dụng trong cách viết sách. Đặc biệt “Lập trình với Scratch 3” phù hợp cho các đơn vị, tổ chức giáo dục làm tài liệu giảng dạy cho học sinh.
MỤC ĐÍCH CUỐN SÁCH
Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình kéo thả phổ biến nhất thế giới cho học sinh phổ thông, Scratch 3 (phiên bản mới, phát hành năm 2019). Cuốn sách kế thừa hoàn toàn những quan điểm về nội dung, cách trình bày của cuốn sách “Lập trình với Scratch” xuất bản năm 2016 tại NXBGD (viết cho phiên bản Scratch 2), đồng thời bổ sung những thông tin mới về giao diện, cách lập trình cũng như các khối lệnh của phiên bản Scratch 3. Giúp người học nhanh chóng làm chủ hoàn toàn cách sử dụng Scratch 3.0 thông qua từng bước hướng dẫn thiết kế và lập trình ra 05 chương trình mẫu theo cấp độ từ dễ đến khó. Trên cơ sở đó người học có thể tự tạo ra các ứng dụng trò chơi, ứng dụng hỗ trợ học tập nghiên cứu hoặc đơn giản như làm tấm thiệp hay bộ phim hoạt hình, tùy theo trình độ cũng như ý tưởng của riêng mình.
MÔ TẢ
Cuốn sách viết về ngôn ngữ lập trình Scratch với phiên bản Scratch 3 (phiên bản mới) theo quan điểm: Thực hành - Trải nghiệm - Trực quan với những ví dụ được sử dụng trong cuốn sách đều rất gần gũi với học sinh. Việc lập trình những sản phẩm gắn với thực tế sẽ kích thích các em nhỏ tìm tòi, khám phá những sự vật xung quanh mình. Ngoài các sản phẩm gắn với thực tế và một số trò chơi thú vị học sinh hoàn toàn có thể tạo ra những sản phẩm hỗ trợ trong việc học tập các môn học như: Toán, Lý, Hóa, Ngữ Văn, Đồng thời thông qua việc thực hành tạo ra các sản phẩm trong cuốn sách các em có thể hiểu được những kiến thức cơ bản về bộ môn lập trình như những kiến thức về vòng lặp, biến, hàm,… một cách dễ dàng, gần gũi nhất.
Sau mỗi bài học nội dung kiến thức sẽ được tóm tắt, minh họa bằng những hình ảnh sinh động đi kèm với phần bài tập nhằm củng cố và nâng cao kiến thức học sinh đã được tìm hiểu trong bài học.
HƯỚNG DẪN CHI TIẾT BẰNG HÌNH ẢNH
Cuốn sách được in màu, hình thức trình bày đơn giản dễ hiểu, đi thẳng vào thực hành với ngôn ngữ SCRATCH qua phiên bản Scratch 3 và hướng dẫn lập trình đi kèm với hình ảnh, chính vì vậy, ngay cả các bạn chưa biết gì về lập trình đều có thể tự học và hoàn thành dự án, đối với các bạn nhỏ tuổi hơn (6 - 8 tuổi), sẽ cần có thêm sự trợ giúp từ giáo viên và phụ huynh trong quá trình học tập.
NỘI DUNG SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3”
Nội dung cuốn sách gồm Lời mở đầu, 5 chương và phần phụ lục
Lời mở đầu:
Mục đích và lý do viết cuốn sách của các tác giả, đồng thời chỉ dẫn người tải tài liệu cho các chương trong cuốn sách.
Chương 1: Phần mềm Scratch 3
Trong chương này các bạn sẽ được tìm hiểu về giao diện, cách phân chia các khu vực trên giao diện, hướng dẫn sử dụng các công cụ, cách thêm nhân vật và thay đổi phông nền cho chương trình, những điều khác biệt của phần mềm Scratch 3.0, sau đó tạo dự án đơn giản từ các lệnh cơ bản trong phần mềm Scratch 3.
Chương 2: Thiệp sinh nhật
Trước khi bắt đầu lập trình, các bạn sẽ được hướng dẫn và tạo hình các đối tượng đơn giản ở trong bài như tạo nền hay vẽ chong chóng, sau đó học các kiến thức lập trình như vòng lặp, cách di chuyển, đổi màu và tạo bản sao các nhân vật, để các đối tượng hoạt động, từ đó hoàn thiện một chiếc thiệp sinh nhật động đặc sắc và thú vị.
Chương 3: Đồng hồ
Trong chương này, các bạn sẽ tìm hiểu về cấu tạo cơ bản của một chiếc đồng hồ kim và tìm ra quy luật hoạt động của các kim, sau đó ôn luyện các kiến thức về vòng lặp và các lệnh phép toán, từ đó lập trình sao cho các kim hoạt động giống như một chiếc đồng hồ kim ngoài đời thực.
Chương 4: Đường lên đỉnh Olympia
Trong chương 4, các em sẽ ôn lại các kiến thức và tìm hiểu thêm về biến, cách sử dụng biến, từ đó từng bước lập trình để doraemon đặt câu hỏi và người chơi sẽ có nhiệm vụ trả lời các câu hỏi để đưa Nobita chinh phục đỉnh Olympia.
Chương 5: Bảo vệ đảo
Nội dung của dự án đó là các em sẽ hoàn thiện 1 trò chơi, người chơi sẽ có nhiệm vụ bắn các tàu địch muốn tiến tới xâm chiếm 2 hòn đảo. Qua chương này, các em sẽ học được cách điều khiển bản sao di chuyển, tính điểm cho chương trình và cách lập trình sao cho đối tượng hướng tới mục tiêu nhất định.
Phụ lục
Phần phụ lục, các bạn sẽ được hướng dẫn nhanh về cách lập trình và tạo ứng dụng mô phỏng mạch điện, dịch ngôn ngữ và giới thiệu về thủ tục trong lập trình Scratch. Ngoài ra phần cuối cuốn sách cũng giới thiệu thêm các sản phẩm mở rộng mà các bạn cũng có thể lập trình bằng ngôn ngữ Scratch 3.
- SÁCH “LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR”
APP INVENTOR LÀ GÌ?
App inventor, là một ứng dụng web mã nguồn mở được cung cấp bởi Google, và hiện tại được duy trì bởi viện công nghệ Massachusetts(MIT). Nó cho phép những người mới có thể lập trình máy tính để tạo ra các ứng dụng phần mềm cho hệ điều hành Android, ví dụ như điện thoại cảm ứng, hay máy tính bảng. Hơn nữa, thay vì việc gõ từng dòng lệnh để tạo lên 1 ứng dụng, lập trình viên chỉ cần kéo và thả các khối lệnh và ghép chúng lại với nhau để tạo ra 1 ứng dụng có thể chạy trên các thiết bị Android.
Qua đó người dùng không cần quá am hiểu về kiến thức lập trình vẫn có thể tạo ra những ứng dụng đơn giản cho riêng mình mà không cần phải nhớ cấu trúc từng câu lệnh. Cũng chính vì vậy mà các bạn trong độ tuổi từ 11 trở lên đều có thể học và tiếp xúc với app inventor để tạo ra các ứng dụng cho riêng mình.
Trong cuốn sách, các bạn sẽ được hướng dẫn chi tiết các bước để hoàn thiện một số ứng dụng đơn giản như dự án lái xe, dự án vẽ đồ thị. Làm sao để khi nút sang trái sang phải được nhấn, thì ô tô sẽ di chuyển tương ứng, làm sao để chướng ngại vật có thể rơi xuống phía dưới, và làm thế nào để tính toán được chính xác vị trí vẽ của đồ thị.
ĐỐI TƯỢNG SỬ DỤNG SÁCH
Dành cho đối tượng là giáo viên tin học, người học mới bắt đầu tìm hiểu về lập trình, lập trình app inventor
Dành cho học sinh trên 8 tuổi yêu công nghệ hoặc muốn tiếp cận một phương pháp mới để rèn luyện kỹ năng tư duy.
NỘI DUNG SÁCH “LẬP TRÌNH ỨNG DỤNG DI ĐỘNG VỚI APP INVENTOR
Cuốn sách bao gồm 8 chương:
Chương 1: Làm quen với lập trình App inventor
Chương 2: Điện Biên Phủ trên không
Chương 3: Vẽ đồ thị
Chương 4: Mô phỏng Kính vạn hoa
Chương 5: Ứng dụng tra cứu Bảng tuần hoàn
Chương 6: Lập trình điều khiển Robot
Chương 7: Ứng dụng trí tuệ nhân tạo để phân biệt các loại hoa
Chương 8: Tải ứng dụng lên Google Play
Phụ lục: Xây dựng hệ thống học máy qua trò chơi Kéo - Búa - Bao
- Sách lập trình Scratch 3 liên tục cập nhật theo phiên bản Scratch mới nhất vì vậy có thể thay đổi một phần tên sách theo phiên bản cập nhật, phần nội dung kiến thức không thay đổi.
Mọi thắc mắc về các sản phẩm của VIETSTEM liên hệ shop để được hỗ trợ và giải đáp.
Giá sản phẩm trên Tiki đã bao gồm thuế theo luật hiện hành. Tuy nhiên tuỳ vào từng loại sản phẩm hoặc phương thức, địa chỉ giao hàng mà có thể phát sinh thêm chi phí khác như phí vận chuyển, phụ phí hàng cồng kềnh, ...
Mua sản phẩm tại Shopee + FreeShip
Thông tin sản phẩm Mã hàng 8935095633340 Tên Nhà Cung Cấp Huy Hoang Bookstore Tác giả Phạm Văn Ất, Lê Trường Thông NXB Bách Khoa Hà Nội Năm XB 2023 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Arduino Và Lập Trình IoT Arduino Và Lập Trình IoT có 3 phần với 10 chương. Phần 1: Giới thiệu Chương 1: Tổng quan về hệ thống nhúng, về IoT, về Arduino, Arduino và Raspberry,
SÁCH LỜI GIẢI BÀI TẬP PYTHON CƠ BẢN. Cuốn sách Lời giải bài tập Python cơ bản của Thầy Bùi Việt Hà hiện đã có mặt tại Tủ sách CS4S. Cuốn sách này bao gồm
Cuốn sách này mang lại những kiến thức cơ bản về đảm bảo an toàn, an ninh mạng cho những công dân của thời kỳ chuyển đổi số. Đặc biệt, sách có giá trị cho
Combo AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu + Tự Học Nhanh AutoCad Electrical (Bộ 2 Cuốn) Bạn đang cầm trên tay cuốn sách "AutoCAD Cơ bản cho người bắt đầu". Cuốn sách này dành cho
Ngôn ngữ lập trình Python ngày càng trở nên phổ biến và vào năm 2017, Python đã trở thành ngôn ngữ phổ biến nhất trên thế giới theo IEEE Spectrum. Vì sao Python là ngôn
Combo Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao + Giáo Trình C++ Và Lập Trình Hướng Đối Tượng GIỚI THIỆU SÁCH: 1. Giáo Trình C++ Và Lập Trình Hướng Đối
Làm chủ Làm Chủ Các Mẫu Thiết Kế Kinh Điển Trong Lập Trình + Clean Code - Mã Sạch Và Con Đường Trở Thành Lập Trình Viên Giỏi Clean Code - Mã Sạch Và Con
Lập Trình Điểu Khiển Trên Arduino Cho Hệ Vạn Vật Kết Nối (IoT) Cuốn sách hướng đến những người đam mê công nghệ và những ai mới bắt đầu quan tâm đến lĩnh vực IoT
Lập Trình Với C# GIỚI THIỆU SÁCH: Sách Lập Trình Với C# hướng dẫn người học từng bước lập trình C#. Xây dựng ứng dụng trên Window Form. Xây dựng ứng dụng, tạo hai trang
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Thương mại điện tử là gì? Là quá trình tiến hành một phần hay toàn bộ hoạt động thương mại thông qua những phương tiện điện tử hiện đại. Về bản chất, thương mại điện
Combo Lập Trình Game Với Python + Lập Trình Web Với Python (Bộ 2 Cuốn) 1. Lập Trình Game Với Python Mặc dầu tên sách là Lập trình game với Python nhưng không phải ai
Nội dung gồm: Phần 1: Lập trình S7 1500 với tia Portal Chương 1: Giới thiệu Chương 2: Cài đặt tia Portal. Chương 3: Làm quen với tia Portal. Chương 4: Lập trình HMI với
Sách - Kể Chuyện Bằng Dữ Liệu - Hành Trình Kiến Tạo Thay Đổi Trong Thời Đại Số Ngày nay, dữ liệu là “huyết mạch” của xã hội và cũng là “kho báu” của rất
App Inventor là gì? App Inventor là một nền tảng web mã nguồn mở được cung cấp ban đầu bởi Google, năm 2012 Google chuyển giao cho Trung tâm Nghiên cứu Di động của Viện
Nội dung gồm: Phần 1: Lập trình S7 1500 với tia Portal Chương 1: Giới thiệu Chương 2: Cài đặt tia Portal. Chương 3: Làm quen với tia Portal. Chương 4: Lập trình HMI với
Sách Bài Tập Nâng Cao Với Scratch 3 **Giới thiệu về ngôn ngữ lập trình Scratch Tháng 12 năm 2018, Bộ Giáo dục và Đào tạo đã chính thức ban hành chương trình giáo dục
Mô Tả Sản Phẩm Chương 1. Giới thiệu Chương 2. Tìm hiểu thêm về chat gpt Chương 3. Các thành phần cơ bản Chương 4. Kiểu dữ liệu nâng cao Chương 5. Cấu trúc điều
AI 2041 - 10 VIỄN CẢNH CHO TƯƠNG LAI Chúng ta nghĩ gì về AI? Thuật ngữ “trí tuệ nhân tạo” được đề xuất vào thời điểm sớm hơn chúng ta biết rất nhiều –
Nội dung gồm có: Chương 1: Làm quen và cài đặt Python Chương 2: Chế độ tương tác, nhận trợ giúp, viết các ứng dụng Chương 3: Các phần tử và cú pháp Python Chương
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Làm sao để bắt kịp trend trong thời đại công nghệ 4.0. Viết content marketing đóng một vai trò cực kỳ quan trọng. Để viết được content thu hút và hấp dẫn và chuẩn SEO
Cung cấp các dạng bài tập khác nhau để bạn thực hành khi học lập trình Python.
Cuốn sách Lý thuyết đồ thị và ứng dụng cài đặt bởi ngôn ngữ mạnh PYTHON gồm nội dung như sau: Chương 1: Các định nghĩa, phân loại và một số khái niệm cơ bản
Combo 2 sách Lập trình với Python cơ bản và nâng cao 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI PYTHON” PYTHON LÀ GÌ? Theo chỉ số phổ biến của ngôn ngữ lập trình (PYPL) trong năm 2022,
Tác giả: Phạm Huy Hoàng THÔNG TIN XUẤT BẢN: Kích thước khổ: 13x20 Số Trang: 368 Giá bìa: 189.000 vnđ Mã EAN: 8936066693813 NXB liên kết: NXB Thanh Niên Sách do Công ty 1980 BOOKS
Combo Python Dành Cho Người Tự Học (Phần Cơ Bản) + Kỹ Thuật Lập Trình Python Nâng Cao (Bộ 2 Cuốn) Chúng ta đang sống trong thế giới kỹ thuật số và máy tính hiện
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Sách - Lập Trình Game Với Python - STK ( Tặng Kèm Sổ Tay Xương Rồng ) Bản đặc biệt tặng kèm sổ tay xương rồng, mẫu ngẫu nhiên ( 1 trong 4 mẫu như
Thông tin sản phẩm Mã hàng 8935095633166 Tên Nhà Cung Cấp Huy Hoang Bookstore Tác giả GS. Phạm Văn Ất, ThS. Đỗ Văn Tuấn, ThS. Nguyễn Hiếu Cường, Lê Trường Thông NXB Bách Khoa Hà
AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu GIỚI THIỆU SÁCH: Cuốn sách AutoCad Dành Cho Người Bắt Đầu dành cho những người thuộc ngành kỹ thuật nói chung và chuyên ngành xây dựng nói riêng. Quyển
Genesis - Khởi Nguyên - Trí Tuệ Nhân Tạo, Niềm Hi Vọng Và Tinh Thần Nhân Loại “Khởi nguyên: Trí tuệ nhân tạo, niềm hi vọng và tinh thần nhân loại” là cuốn sách cuối
GIỚI THIỆU VỀ CUỐN SÁCH Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán
Cuốn sách này được soạn nhằm giúp người mới bắt đầu làm quen với vi xử lý, vi điều khiển, các học sinh cấp 3 tại các trường triển khai giáo dục STEM, những kỹ
Sách hướng dẫn ngươi học Auto card một phần mềm phác thảo 2D và 3D được autodesk phát triển. nếu bạn là sinh viên kỹ thuật người soạn thảo ,kỹ sư thiết kế / hoặc
Sách hướng dẫn khai thác sử dụng PLC S1200 và S71500 trong tự động hóa, sách trình bày qua 448 trang khổ 16 x 24 với 2 phần, chủ yếu là các bài tập thực
Gián Điệp Mạng Cuộc Rượt Đuổi Ngoạn Mục Trong Mê Lộ Máy Tính Cuốn sách Gián Điệp Mạng Cuộc Rượt Đuổi Ngoạn Mục Trong Mê Lộ Máy Tính là câu chuyện người thực việc thực
Nội dung : Giáo trình Nhiệt kỹ thuật đang được sử dụng ở các trường: Đại học Xây dựng, Đại c Bách khoa, Đại học Giao thông vận tải, được biên soạn chủ yếu dựa
Giáo Trình Kỹ Thuật Lập Trình C Căn Bản Và Nâng Cao ------------ Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các
Nội dung gồm: Phần 1: Lập trình S7 1500 với tia Portal Chương 1: Giới thiệu Chương 2: Cài đặt tia Portal. Chương 3: Làm quen với tia Portal. Chương 4: Lập trình HMI với
Sách Lập Trình Với Vi Điều Khiển PIC - Lý Thuyết - Thực Hành ( Tặng Sổ Tay Xương Rồng ) Sổ tay ngẫu nhiên 1 trong 4 hình Bộ vi xử lý ngày càng
Giới thiệu tóm tắt tác phẩm: “Tôi rất hạnh phúc khi bạn đang cầm cuốn sách này. Cuốn sách này ghi lại hành trình cá nhân của tôi từ một sinh viên Bách Khoa bỏ
Sách - Tự Học Lập Trình C# Bằng Hình Ảnh Tác giả Phạm Quang Hiển Nhà xuất bản NXB Thanh Niên Đơn vị phát hành Công ty TNHH Thương Mại STK - STK Ngày xuất
GIỚI THIỆU SÁCH NHẬP MÔN THUẬT TOÁN Cuốn sách này được viết hướng đến người đọc là giáo viên và học sinh từ cấp THCS lớp 8 trở lên theo nội dung lõi của định
Giáo trình kỹ thuật lập trình C căn bản và nâng cao được hình thành qua nhiều năm giảng dạy của các tác giả. Ngôn ngữ lập trình C là một môn học cơ sở
Nội dung cuốn sách gồm 4 chương: Chương 1: Tổng quan về luồng lưu lượng dịch vụ IP và điều khiển luồng lưu lượng Chương 2: Đặc tính thống kê và điều kiện giới
Combo 2Q: Tớ Học Lập Trình - Làm Quen Với Python + Clean code – Mã sạch và con đường trở thành lập trình viên giỏi 1.Tớ Học Lập Trình - Làm Quen Với Python
Trí tuệ nhân tạo (Artificial Intelligence - AI) đang làm thay đổi thế giới với tốc độ chóng mặt. Từ những trợ lý ảo thông minh đến các thuật toán dự đoán phức tạp, AI
Tiếp Thị Cho Thế Hệ Z: Khai Thác Lợi Thế Của Thế Hệ Những Người Gây Ảnh Hưởng - Đông Đảo Và Rất Khác Biệt Thế hệ Z là những người sinh từ 1996-2010. Đây
Python luôn đứng trong Top các ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất, với sự phát triển của khoa học dữ liệu, Python lại càng được ưa chuộng hơn nhờ tốc độ xử lý dữ
Cấu Trúc Dữ Liệu Và Thuật Toán Cuốn sách Cấu trúc dữ liệu và thuật toán được biên soạn dựa trên nội dung các bài giảng mà tác giả sử dụng để giảng dạy cho
Sau khi nghiên cứu cuốn giáo trình này, bạn đọc có thể nắm vững các kiến thức cơ bản về cách xây dựng thuật toán và cài đặt mã lệnh. Cuối mỗi chương là hệ
Trang đầu 2 Trang cuối
👁️
14 | ⌚2025-09-13 12:43:43.872
VNĐ: 500,000
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%






Bộ sách học lập trình với Scratch 3 từ cơ bản đến nâng cao và lập trình App Inventor bao gồm: Combo tài liệu học lập trình với Scratch 3 gồm 3 cuốn + Sách
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và
Managing Your Scarcest Resources Business leaders know that the key to competitive success is smart management of scarce resources. That's why companies allocate their financial capital so carefully. But capital today is cheap and abundant,
Máy sưởi Saiko QH – 806 hoạt động mạnh mẽ với 2 công suất bật tắt riêng biệt: 400W/ 800W. Nhờ vậy mà máy làm ấm không gian nhanh chóng, hơi ấm lan tỏa đều
Mã hàng 8936066688772 Tên Nhà Cung Cấp Tác giả Shawn Dill, Lacey Book Người Dịch Phan Anh Tú NXB NXB Lao Động Năm XB 2020 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng lượng (gr) 230 Kích Thước
Luật Phòng Cháy, Chữa Cháy Và Cứu Nạn, Cứu Hộ Năm 2024 là Luật số 55/2024/QH15 của Quốc hội: Luật Phòng cháy, chữa cháy và cứu nạn, cứu hộ ,ban hành ngày 29-11-2024 bao gồm
Ehon Nhật Bản - Bé Trai Đi Toilet Cuốn sách vui nhộn này rèn bé trai 1-5 tuổi cách tự đi vệ sinh nhanh nhẹn và sạch sẽ Tè đứng hay tè ngồi? Có lau
Moses Và Độc Thần Giáo Moses là người Ai Cập, không phải người Do Thái? Tôn giáo độc thần của Moses hóa ra lại chính là tôn giáo của một vị Pharaoh bị ruồng bỏ?
Sổ còng sắt 26 chấu Caro (6x6)mm nét đứt B5 100 tờ 100/76; MS: 530 - Kích cỡ ô caro nét đứt: 6x6mm - Định lượng: 100 g/m2 - Độ trắng: kem 76% ISO -
Làm quen với TOEFL ITP Grammar là cuốn sách học ngữ pháp nằm trong bộ sách Làm quen với TOEFL ITP do Gamma xuất bản. Đúng như tên gọi, cuốn sách dành cho người mới
MÔ TẢ SẢN PHẨM Nội dung sách HSA 2025 - Tổng ôn phần tiếng anh, sách ôn thi đánh giá năng lực Hà Nội Moonbook: Hiểu rõ cấu trúc, định dạng và mục tiêu của
Boxset Nhật Ký Trưởng Thành Của Đứa Trẻ Ngoan (Bộ 10 Cuốn) Bộ sách 10 cuốn gồm những câu chuyện thú vị , sinh động , dễ đọc dễ hiểu trong đời sống , mang
Ám Thị Tâm Lý Nhà xuất bản : Nhà Xuất Bản Công Thương. Công ty phát hành : 1980 Books. Tác giả : Patrick King. Kích thước : 13 x 19 cm. Số trang :
Thiết Kế Mạnh Mẽ Được thiết kế để phù hợp với những cú nhảy bật hay cả biểu diễn BMX, mũ bảo hiểm Bell Sanction 2 DLX Mips được tạo ra để chinh phục mọi
Cầu Vồng Kì Ảo - Bộ Sách Tô Màu Thông Minh Đầu Tiên Của Bé 4 - 5 Tuổi Lời nói đầu/Giới thiệu sách Bộ sách tô màu thông minh đầu tiên của bé được
Dựa trên các tài liệu thực tế về số liệu, dân cư, thu nhập và kinh tế, tác giả đã thể hiện một hiện thực rằng sự bất bình đẳng trong vị thế xã hội,
Mã hàng 8936110989886 Tên Nhà Cung Cấp Megabook Tác giả Thùy Dương NXB NXB Đại Học Quốc Gia Hà Nội Năm XB 2022 Ngôn Ngữ Tiếng Việt Trọng lượng (gr) 200 Kích Thước Bao Bì
------------------- #GIỚI THIỆU SÁCH Tiếng Anh Công Sở & Giao Tiếp Xã Hội -Workplace & Social Occasions - Kèm File Âm Thanh Là loại sách thông minh nhằm rèn luyện kỹ năng giao tiếp
Bàn & Ghế Ăn Mặt Đá Chân Thép Phong Cách Đương Đại Xu Hướng Hiện Nay / Kích Thước 1.2m - 1.4m - 1.6m & 1.8m Nếu bạn cần 1 bộ bàn ăn sang trọng,
- CÔNG TY SẢN XUẤT NỘI THẤT ALALA - CHUYÊN THIẾT KẾ VÀ SẢN XUẤT NỘI THẤT THEO YÊU CẦU - Trụ sở Chính: 412 Nguyễn Thị Minh Khai, Phường 5, Quận 3, Tp.HCM -
Tủ nhựa ngăn kéo 5 tầng sắc màu Tủ có bánh xe có thể dễ dàng di chuyển Có thể lắp 2 tầng 3 tầng hay 4 tầng tùy thích Dùng để đồ chơi, quần
- Tủ nhựa Qui Phúc là sản phẩm tủ nhựa cao cấp độc quyền, nổi bật với thiết kế hiện đại và khả năng chứa đựng vượt trội. Tủ có kích thước lớn, siêu to,
Bộ sách học lập trình với Scratch 3 từ cơ bản đến nâng cao và lập trình App Inventor bao gồm: Combo tài liệu học lập trình với Scratch 3 gồm 3 cuốn + Sách
Combo 2 sách Lập trình với Scratch 3 và Lập trình ứng dụng di động với App Inventor 1. SÁCH “LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3” “Lập trình với Scratch 3” là cuốn sách phiên bản
Combo 4 sách học lập trình kéo thả cho học sinh từ 6 - 18 tuổi 1. SÁCH "LẬP TRÌNH VỚI SCRATCH 3" Hướng dẫn học sinh từ 6 - 16 tuổi làm quen và