✨SÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAM

THÔNG TIN TÁC PHẨMTác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình TrọngKhổ: 20.5 x 23 cmKhối lượng: 400gSố trang: 244 trangNhà xuất bản Dân TríBản quyền thuộc Quảng ...

THÔNG TIN TÁC PHẨM

Tác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình Trọng

Khổ: 20.5 x 23 cm

Khối lượng: 400g

Số trang: 244 trang

Nhà xuất bản Dân Trí

Bản quyền thuộc Quảng Văn

ISBN: 978-604-40-5108-6

Code: 8 936056 798559

Giá bìa: 359.000 VNĐ

Thời gian phát hành: tháng 10/2024

 

 

GIỚI THIỆU NỘI DUNG

Trong bối cảnh giáo dục toàn cầu đang chuyển mình mạnh mẽ, phương pháp giáo dục STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học) và STEAM (STEM kết hợp với Nghệ thuật) không chỉ được áp dụng rộng rãi ở các bậc học cao mà còn dần trở thành xu hướng giáo dục thiết yếu ngay từ bậc học mầm non. Bộ sách "Giáo dục STEM/STEAM ở bậc học mầm non - Từ lý thuyết đến thực hành" do nhóm tác giả tổng hợp từ 10 năm kinh nghiệm nghiên cứu là tài liệu đáng tin cậy, mang lại những giá trị thực tiễn để triển khai giáo dục STEAM cho trẻ mầm non trong bối cảnh giáo dục và văn hóa tại Việt Nam.

Bộ sách này không chỉ giúp các giáo viên hiểu rõ về những khái niệm cơ bản của STEM/STEAM mà còn cung cấp các hướng dẫn thực tiễn để triển khai mô hình này trong điều kiện thực tế tại Việt Nam. Sách không chỉ là một tài liệu nghiên cứu, mà còn là một hướng dẫn thực hành chi tiết với sự kết hợp giữa lý thuyết và thực tế, giúp các giáo viên có thể tự học và triển khai các hoạt động STEAM trong lớp học mầm non.

Tập 1 của bộ sách sẽ giúp độc giả tìm hiểu những khái niệm cơ bản liên quan đến giáo dục STEM/ STEAM:

• Những tác động tích cực của giáo dục STEM/ STEAM với trẻ mầm non

• Hiện trạng giáo dục STEM/ STEAM trên thế giới và ở Việt Nam

• Cách phát triển chương trình giáo dục mầm non từ chương trình khung của Bộ Giáo dục và Đào tạo (những quan điểm và nguyên tắc thiết kế chương trình giáo dục tích hợp tiếp cận STEM/ STEAM cho trẻ mầm non tại Việt Nam, các quy trình cơ bản triển khai hoạt động giáo dục tích hợp tiếp cận STEM/ STEAM, hướng dẫn cách thức thiết kế và triển khai thực tế, những điểm cần lưu ý khi bắt đầu triển khai giáo dục STEAM, làm thế nào để đưa yếu tố “Việt Nam” vào chương trình giáo dục STEAM)

• Một số câu chuyện về triển khai giáo dục STEM/ STEAM ở Hoa Kỳ.

Ngoài ra, độc giả còn được cung cấp video bài giảng hướng dẫn chi tiết, là nguồn tài liệu bổ sung hỗ trợ người đọc dễ dàng hiểu rõ và áp dụng lý thuyết vào thực tế.

Với sự hướng dẫn chi tiết từ lý thuyết đến thực hành, cuốn sách không chỉ trang bị cho giáo viên kiến thức về giáo dục STEM/STEAM mà còn giúp họ phát triển những kỹ năng cần thiết để tích hợp mô hình này vào chương trình giáo dục mầm non tại Việt Nam. Đây chắc chắn là một tài liệu không thể bỏ qua cho bất kỳ ai muốn nâng cao chất lượng giáo dục mầm non, mở ra cánh cửa mới cho trẻ em Việt Nam tiếp cận với phương pháp giáo dục hiện đại, toàn diện và đầy hứng khởi.

GIỚI THIỆU TÁC GIẢ

TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang

Tiến sĩ chuyên ngành Sinh học, đồng sáng lập CLB Khoa học VietDoctors và Mầm non Tiến Sĩ Việt, đam mê nghiên cứu giáo dục mầm non, thích quan sát, trò chuyện với trẻ em, nhận thấy việc hình thành năng lực sáng tạo của trẻ ảnh hưởng rất nhiều thông qua những trải nghiệm mang tính khoa học. TS. Quỳnh Trang cho rằng không một phương pháp nào phù hợp cho tất cả bởi mỗi em bé là một cá thể riêng biệt, với những năng lực riêng, cá tính riêng, nền tảng văn hóa riêng và người đồng hành với trẻ trước tiên cần hiểu được điều đó.

ThS. Nguyễn Thu Trang

Tốt nghiệp và có thời gian dài công tác trong lĩnh vực khai phá dữ liệu (data mining). ThS. Thu Trang tin rằng việc thiết lập nền tảng tư duy, văn hóa căn bản cho cuộc đời một con người cần bắt đầu từ lứa tuổi ấu nhi. Những người đồng hành với trẻ là những người tham gia trực tiếp vào quá trình kiến tạo ấy cần đủ năng lực, đủ tình yêu, đủ niềm tin để đi đến mục tiêu cuối cùng.

TS. Cao Đình Trọng

Tốt nghiệp Tiến sĩ chuyên ngành Toán Ứng dụng tại Matxcơva, Liên bang Nga, TS. Đình Trọng ngoài công tác chuyên môn đã có thời gian dài thực hành trong lĩnh vực phát triển tư duy toán học cho trẻ em và ứng dụng toán học trong đời sống hàng ngày của trẻ. Là người sáng lập CLB Khoa học VietDoctors và Mầm non Tiến Sĩ Việt, ông bố hai con tin rằng mỗi em bé đều có năng lực tự kiến tạo của riêng mình, chỉ cần người đồng hành “biết cách”.

sachgiaoduc

giaoducmamnon

sachSTEAM

sachquangvan

iper

sachhay

sachmoi

👁️ 4 | ⌚2025-09-12 03:20:23.489
VNĐ: 359,000
Mua hàng tại Shopee giảm thêm 30%
SÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAMSÁCH GIÁO DỤC STEAM TỪ LÝ THUYẾT ĐẾN THỰC HÀNH - TẬP 1: THIẾT KẾ VÀ TRIỂN KHAI HOẠT ĐỘNG TÍCH HỢP TIẾP CẬN STEAM
THÔNG TIN TÁC PHẨM Tác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình Trọng Khổ: 20.5 x 23 cm Khối lượng: 400g Số trang: 244 trang Nhà xuất bản
Trong bối cảnh giáo dục toàn cầu đang chuyển mình mạnh mẽ, phương pháp giáo dục STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học) và STEAM (STEM kết hợp với Nghệ thuật) không
Đây là tiểu thuyết đầu tay của nhà văn Nguyễn Ngọc Tư với sự đổi mới toàn diện của chính cô. Đẹp. Đáo để. Trần tục và hư ảo. Truyện kết thúc bằng dấu chấm
Tác giả: Elys Dolan Nhà xuất bản: Hodder Năm xuất bản: 2021 Công ty phát hành: 66Books Loại bìa: Bìa mềm Số trang: 32 Trang Ngôn ngữ: Tiếng Anh ISBN: 9781444948622 Kích thước: 23.5 x
Phút Dành Cho Con (Tái bản 2017) “Khi đến tuổi trưởng thành và phải đối mặt với những thử thách lớn lao trong cuộc sống, tất cả chúng ta đều cần những định hướng vững
Mẹ Do Thái Dạy Con Tự Lập Công ty phát hành: Thái Hà Tác giả: Marjorie Ingall Ngày xuất bản: 09-2019 Kích thước: 15 x 23 cm Loại bìa: Bìa mềm Số trang: 315 Nhà
Hooray! Let's play! là khóa học ba cấp hoàn toàn mới dành cho trẻ em từ ba đến năm tuổi nổi tiếng thế giới nhóm viết Herbert Puchta và Günter Gerngross. Điều này khóa học
Giá treo cơ bida cao cấp được thiết kế dùng trong các phòng game giúp tối ưu không gian và thu gọn các cơ, bóng và bộ gom bi được gọn gòn. Tạo phong cách
The Twits Kindle Edition From the bestselling author of Charlie and the Chocolate Factory and The BFG! Mr. and Mrs. Twit are the smelliest, nastiest, ugliest people in the world. They hate everything—except playing mean
Bút Chì Gỗ Thiên Long HB TP-GP08 Bút chì gỗ Điểm 10 TP-GP08 được sử dụng phổ biến tại các văn phòng, công sở và hữu ích cho học sinh, sinh viên. Bút chì nhỏ
+ Kệ gỗ thanh ngang treo tường kết cấu không giá đỡ (hoàn toàn gbên trong kệ). Chịu lực tốt lên đến 20kg mỗi kệ và dễ dàng lắp ráp với bộ phụ kiện chất
Sách _ Người Thăng Long Mã Kim Đồng: ISBN: 978-604-2-23241-8 Tác giả: Hà Ân Đối tượng: Tuổi mới lớn (15 – 18) Khuôn Khổ: 16x24 cm Số trang: 292 Định dạng: bìa mềm Trọng lượng:
Trắc Nghiệm Luật Hình Sự Việt Nam - Phần Chung (DH) GIỚI THIỆU SÁCH Bộ luật Hình sự (BLHS) năm 2015 sửa đổi, bổ sung năm 2017 là một trong các công cụ sắc bén,
Sáng Tạo Chiến Dịch PR Hiệu Quả Ngày nay, khi mở bất kỳ một tờ báo, một kênh truyền hình hay radio nào, chúng ta cũng đều có thể đọc thấy hay nghe thấy những
Cuốn sách này là di sản mà Park Young-Ok muốn dành tặng cho các bạn và là thông điệp của niềm hy vọng mà tác giả muốn gửi đến nhiều người. Lý do mà tác
Giá bộ: 320.000 VNĐ ------------- 1. Marugoto Sơ cấp 1 A2 Hiểu biết ngôn ngữ 47381 Công ty phát hành First News - Trí Việt Tác giả The Japan Foundation Ngày xuất bản 2020 Kích
Chuyến Xe Khoa Học Kỳ Thú được coi là bộ truyện tranh hàng đầu về khoa học và giáo dục thực nghiệm. Bộ truyện gồm 11 tập dành cho trẻ em được viết bởi tác
Quả Trứng Đáng Yêu Của Bé - Rau Củ Lứa tuổi nhà trẻ và mầm non là lứa tuổi bắt đầu biết nhận thức, và yêu thích tìm hiểu khám phá thế giới xung quanh
Đây là một quyển sách cung cấp nhiều tư liệu lịch sử lý thú về mặt cơ sở hạ tầng đô thị của thành phố Sài Gòn thuở xưa, bổ ích và cần thiết cho
Chuột không dây DAREU LM106G không dây DAREU LM106G là mẫu chuột gaming giá rẻ được tích hợp đèn LED RGB rực rỡ. Sản phẩm có kích thước nhỏ gọn, đẹp mắt cùng nhiều tính
Combo 2 Cuốn Tiểu Thuyết Hay : Nơi Nào Đông Ấm, Nơi Nào Hạ Mát + Kiếp Nào Ta Cũng Tìm Thấy Nhau (Tặng kèm Bookmark thiết kế AHA) "Yêu là không bao giờ nói
THÔNG TIN TÁC PHẨM Tác giả: TS. Nguyễn Hà Thị Quỳnh Trang, Th.S. Nguyễn Thu Trang, TS. Cao Đình Trọng Khổ: 20.5 x 23 cm Khối lượng: 400g Số trang: 244 trang Nhà xuất bản
Trong bối cảnh giáo dục toàn cầu đang chuyển mình mạnh mẽ, phương pháp giáo dục STEM (Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật và Toán học) và STEAM (STEM kết hợp với Nghệ thuật) không
**_Mass Effect_** là một trò chơi điện tử nhập vai hành động phát triển bởi BioWare cho Xbox 360 sau đó được chuyển đến Microsoft Windows bởi Demiurge Studios. Phiên bản Xbox 360 đã được
**World total primary energy production**
frameless|alt=World total primary energy production
_Lưu ý sự khác
là một visual novel Nhật Bản phát triển bởi Key, một thương hiệu thuộc Visual Art's. Trò chơi phát hành ngày 24 tháng 6 năm 2011 trên hệ điều hành Windows của máy tính cá
**_Deus Ex_** là một trò chơi hành động nhập vai chủ đề cyberpunk — kết hợp các yếu tố của trò chơi bắn súng góc nhìn người thứ nhất và nhập vai — được phát
**_Red Dead Redemption 2_** là một trò chơi phiêu lưu hành động năm 2018 do Rockstar Games phát triển và phát hành. Trò chơi là phần thứ ba trong loạt _Red Dead _và là tiền
**_Adventure Time_** (tiếng Việt: **Giờ phiêu lưu**) là loạt phim hoạt hình giả tưởng của Mỹ sáng tác bởi Pendleton Ward cho kênh Cartoon Network. Phim là sự hợp tác sản xuất giữa Frederator Studios
, còn được biết đến là **_Final Fantasy III_** từ việc quảng cáo cho bản phát hành tại Bắc Mỹ đầu tiên vào năm 1994, là một trò chơi điện tử nhập vai được phát
**Starlink** là một tập hợp các vệ tinh đang được SpaceX xây dựng để cung cấp truy cập Internet vệ tinh, bao gồm hàng ngàn vệ tinh nhỏ được sản xuất hàng loạt trên quỹ
là loạt manga Nhật Bản do Miura Kentaro lên ý tưởng và minh họa. Bối cảnh trong _Berserk_ là một thế giới kỳ ảo đen tối lấy cảm hứng từ châu Âu thời Trung Cổ.
**Spore** là trò chơi điện tử tập hợp nhiều thể loại do hãng Maxis phát triển với sự thiết kế của Will Wright cho hệ máy tính cá nhân và đã phát hành cho hai
nhỏ|Trò chơi video _[[Pong_ cỡ lớn tại Bảo tàng trò chơi điện tử quốc gia]] Một **trò chơi video** hay **video game** là một trò chơi điện tử liên quan đến sự tương tác với